在《异世轮回录》这款游戏中,随机事件犹如星辰点缀夜空,为玩家们的旅程增添了无数变数。每一次选择,都可能带来属性的提升或剧情的转折。面对这繁星般的随机事件,你是否感到有些迷茫?别担心,今天,小编将为你揭秘《异世轮回录》中的随机事件选择之道,助你轻松驾驭这场奇幻之旅。
1. 一岁:在爬行中探索(+2体质,或有机会+4-1灵巧)
玩弄玩具(+2智慧或+2灵巧)
有机会触发老鼠的剧情(夺回奶瓶+2勇勐)
2. 三岁:与母亲共度时光(加20好感)
母亲的好感和家境影响零花钱的多少
帮助父亲(加10好感)
父亲的好感达到230,有机会获得遗物(低于40血,免伤30)
在房间读书(智力+1)
有机会读到穿越者的故事(读完智力+10)
在院子里奔跑(体质+2)
3. 五岁:向母亲索要零花钱(关注好感家境)
父亲劈柴(+10好感+1勇勐)
与居民区的小孩玩耍(魅力+3/+2/无)
教堂活动(本回合加攻击或永久加攻击)
4. 六岁:潜入地下室(父母好感-15,不推荐,后续获得三件白板装备)
不潜入(母亲好感-20,有后续剧情)
加入唱诗班(根据魅力获得金币,概率+魅)
丰收祭:未成年(父母好感+15家境+3)(猜正反:赢-100+30输-100)
成年(魅力+3/猜正反:赢-100+30输-100)
5. 七岁:跟随父亲(解锁农田,推荐钓鱼达人)
跟随母亲(解锁集市,推荐高体力)
钓鱼:蓝色(30左右)
黄色(60左右)
红色(120左右/随机遗物蓝紫橙/力技体智+1)
集市:送信(体质提升金币获取)概率+1体
6. 八岁:帮助父亲劈柴(好感+30魅力+3)
教堂:帮助修女(认识露明娜)
不帮助(失去奶妈)
7. 九岁:展示全部(魅力+1)
展示一部分(经验+36)
教堂:露明娜(好感提升)(维持秩序魅力+1/打招唿智力+1/提水体质+1)
8. 十岁:在家找到的(武器帽子)
自己悟出的(武器帽子魅力+1)
小屋:耐力训练(体质+2)
(力量训练勇勐+2)
(做木雕技巧+2)
居民区:给小孩买棒棒糖(概率+1魅力)
酒馆:果汁(20体力)成年变(25)
吃饭(50体力)
9. 十一岁:集市委托(找猫60/放羊80)
(顶班受体质加成/家教受智慧加成)
10. 十二岁:挑战哥布林王
哥布林号角(战斗开始时,有概率召唤一只哥布林)
纯金皇冠(魅力+5家境+5)
11. 十三岁:露明娜(不死需要35体力40技巧)
精灵谣言(选择不去魅+1)
12. 十四岁:教堂,侏儒博士(概率出现,300金币一次,每回合限两次)
13. 十五岁:与露明娜约会(好感提升)
不约会(勇勐+4)
父亲好感足够赠送礼物(前面有说)
农田:帮忙收割(家境+2)
居民区酒馆调酒(受魅力加成)
14. 十六岁:突袭牛头(需要35技巧)
如实回答(和夏洛蒂产生交集)
撒谎(失之交臂)
农田,功夫奶奶(概率出现,200金币一次,每回合限两次)
居民区小巷,炼金术士(200/300/400一次,每回合限三次)
15. 十七岁:夏洛蒂,全力以赴(需50力好感加60)
农田,售卖农田(200金+2家境1田
500金+5家境2田)
教堂,露明娜(需25智慧好感度升)
夏洛蒂,不离开(需要50/65勇勐)
(农田陪练勇勐+1/居民区喝酒体力回10/居民区帮忙魅力+1/讲解知识智力+1)
16. 十八岁:开店(500金,30魅力,+10家境,80勇勐)
教育夏洛蒂(需30智,魅+1)
17. 十九岁:健美冠军(概率出现200金币一次,每回合限三次,勇勐+2)
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